Arduino LCD kütüphanesi, Arduino projelerinde sıkça kullanılan bir arayüz elemanıdır. LCD ekranlar, farklı boyut ve özelliklere sahip olabilirler. Arduino LCD kütüphanesi, bu farklı ekranların kontrolünü sağlamak için kullanılabilir. Bu yazıda, Arduino LCD kütüphanesi fonksiyonları ve kullanımlarına örnekler verdim. Bu örnekler, başlangıç seviyesindeki kullanıcıların LCD ekranlarını kontrol etmelerine yardımcı olacak temel işlevleri ve özellikleri içermektedir.

lcd.blink();
lcd.autoscrollDisplayLeft();
  1. lcd.begin(cols, rows): LCD ekranının boyutunu (sütunlar ve satırlar) belirleyerek LCD ekranınızı başlatır. Örnek kullanım:
    lcd.begin(16, 2); // 16 sütun, 2 satır
  2. lcd.print(): LCD ekranına yazı yazdırmak için kullanılır.Örnek kullanım: lcd.print("Merhaba Dünya");
  3. lcd.setCursor(col, row): Yazdırmanın başlayacağı sütun ve satırı belirler.Örnek kullanım:
    lcd.setCursor(0, 1); // 2. satırın başına yazdırmak için
  4. lcd.clear(): LCD ekranını temizlemek için kullanılır. Örnek kullanım: lcd.clear(); //
  5. lcd.scrollDisplayLeft(): LCD ekranında yazıyı sola kaydırmak için kullanılır. Örnek kullanım:
    lcd.scrollDisplayLeft();
  6. lcd.createChar(location, charmap): Özel karakterler oluşturmak için kullanılır. Belirtilen konumda (0-7) karakter haritasını oluşturur. Örnek kullanım:
    byte smiley[8] = { B00000, B10001, B00000, B00000, B10001, B01110, B00000, };
    lcd.createChar(0, smiley);

    lcd.write(byte(0));
  7. lcd.autoscroll(): LCD ekranında yazıyı otomatik olarak sola doğru kaydırır. Örnek kullanım:
    lcd.autoscroll();
  8. lcd.noAutoscroll(): LCD ekranında yazıyı otomatik olarak kaydırmayı durdurur. Örnek kullanım:
    lcd.noAutoscroll();
  9. lcd.blink(): LCD ekranındaki alt çizgiyi yanıp söndürür. Örnek kullanım:
    lcd.blink();
  10. lcd.noBlink(): LCD ekranındaki alt çizgiyi yanıp söndürmeyi durdurur. Örnek kullanım:
    lcd.noBlink();